Baccarat หรือ Craps System ใด ๆ จะต้องประกอบด้วยสองส่วน: วิธีการเลือกเดิมพันและระบบการจัดการเงิน
การเลือกเดิมพันถูกกำหนดให้เป็นกระบวนการในการเลือกการตัดสินใจที่ชนะ (ผู้เล่นหรือนายธนาคาร) ในบาคาร่าหรือ (ผ่านหรือไม่ผ่าน) ในลูกเต๋าชนิดหนึ่ง มีวิธีการมากมายที่ผู้เล่นช่ำชองชื่นชอบ บางคนชอบทำตามรองเท้าในบาคาร่าหรือเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง เราหมายถึงผู้เล่นเดิมพันเหมือนกับการตัดสินใจครั้งก่อน อีกวิธีหนึ่งที่ชื่นชอบในการเลือกฝั่งที่จะเดิมพันคือการตัดสินก่อนหลัง การจดจำรูปแบบเข้าสู่ผู้เล่นจำนวนมากในขณะที่ค้นหารูปแบบที่น่าสนใจ การเล่นแบบ Streak ได้รองรับระบบต่างๆ มากมายในเกมบาคาร่า
บาคาร่าดูเหมือนจะมีความหวังมากที่สุดกับความโน้มเอียงทางคณิตศาสตร์ เนื่องจากเป็นเกมที่เล่นจากรองเท้าที่ปกติแล้วไม่ได้สับเปลี่ยนจนกว่าจะจบเกมบาคาร่า ประเภทคณิตศาสตร์ประกาศว่ามีการพึ่งพาในเกมบาคาร่า การพึ่งพาหมายถึงเมื่อเล่นครึ่งแรกของรองเท้าบาคาร่า จำเป็นต้องกำหนดองค์ประกอบของครึ่งหลังของรองเท้าบาคาร่า ดังนั้นเราควรที่จะพัฒนาความได้เปรียบเหนือเจ้ามือในส่วนที่สองของรองเท้าได้เพราะเรารู้แล้วว่าไพ่ใบใดที่เล่นในครึ่งแรกของรองเท้า (แน่นอนว่าเราจะต้องติดตามอย่างใดเพื่อให้รู้) . การนับไพ่เป็นผู้บุกเบิกและใช้ในแบล็คแจ็คอย่างประสบความสำเร็จในบาคาร่า ผลออกมาเป็นบวกเล็กน้อยแต่น่าผิดหวังมากเนื่องจากความได้เปรียบของผู้เล่นมีน้อยมาก คำแนะนำของฉันเกี่ยวกับการนับไพ่บาคาร่า อย่าเสียเวลาเลยมันจะไม่ทำงาน
มีการสำรวจวิธีการอื่นในการแยก “การพึ่งพา” จากเกมบาคาร่า
ดร. เอส.เอช. จอห์นสัน ทำการวิจัยคอมพิวเตอร์อย่างกว้างขวางโดยใช้ข้อมูลบาคาร่าสดปริมาณมาก เขาศึกษารูปแบบการเกิดซ้ำนับพันที่เกี่ยวข้องกับการครอบงำของรองเท้า (เจ้ามือหรือผู้เล่น) ในขณะที่รูปแบบเกิดขึ้น เขาสามารถดึงความได้เปรียบเพียงเล็กน้อยน้อยกว่าที่สร้างจากการนับไพ่ในแบล็คแจ็ค ดร. จอห์นสันรายงานข้อจำกัดในทางปฏิบัติของกลยุทธ์บาคาร่านี้คือโอกาสในการเดิมพันที่ไม่บ่อยนัก สิ่งนี้ทำให้ความอดทนของคาสิโนตึงเครียดเมื่อเขาวางรองเท้าสองในสามก่อนที่จะวางเกมที่ได้เปรียบ การเล่นต้องมีการเดิมพันจำนวนมากและแบ๊งค์จำนวนมากเพื่อสร้างกำไรเล็กน้อย แพทย์ที่ดีสรุปว่ากลยุทธ์นี้เป็นชัยชนะที่มีคุณธรรมมากกว่า ซึ่งเป็นวิธีแก้ปัญหาเชิงปฏิบัติเพื่อเอาเปรียบในเกมบาคาร่า
ผู้เล่นบางคนใช้แนวทางที่ไม่เหมือนใครโดยพิจารณาจากความต่อเนื่องของตัวเลขในเกมที่คาดหวังเชิงลบ เช่น เกมบาคาร่าหรือเกมเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง ความต่อเนื่องของแนวคิดเรื่องตัวเลขที่อยู่เบื้องหลังแนวทางนี้พิสูจน์ให้เห็นทุกครั้งที่เราวิเคราะห์ข้อมูลบนคอมพิวเตอร์เฟรมหลัก นี่ไม่ได้หมายความว่าแนวคิดจะให้ระบบการพนันที่ผิดพลาดแก่คุณ นี่คือแนวคิดพื้นฐาน สมมติว่าเราไปคาสิโนกับกลุ่มนักวิจัย และเราบันทึกทุกทอยลูกเต๋าที่โต๊ะลูกเต๋า 24 ชั่วโมงต่อวัน 7 วันต่อสัปดาห์เป็นเวลา 6 เดือน นั่นจะเท่ากับลูกเต๋าหลายพันม้วน สำหรับการสนทนา สมมติว่าการบันทึกต่อเนื่อง 6 เดือนแสดงถึง 650,000 ม้วนหรือการตัดสินใจ สมมุติว่านักวิจัยแต่ละคนมีชีวิตอยู่จนถึงอายุ 102 ปี และเป็นเวลา 80 ปีในชีวิตของเขา เขาไปที่คาสิโนทุกวันในชีวิตของเขา ในแต่ละวันเขาบันทึกการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง 10 นาทีที่โต๊ะเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง (ไม่ใช่ที่โต๊ะเดิมทุกวัน!) สมมติว่าสำหรับการสนทนาเล็กๆ ของเรา 80 ปี 10 นาทีต่อวันทำให้เกิดการตัดสินใจ เท่ากับ 650,000 เท่ากับกลุ่มนักวิจัย 24/7 ที่ทำใน 6 เดือน
ให้เรานำข้อมูลทั้งสองชุดและเข้าสู่คอมพิวเตอร์ของเรา คอมพิวเตอร์จะวิเคราะห์ข้อมูลเทียบกับแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ของเกม เราจะวิเคราะห์การแจกแจงรูปแบบ การเกิดขึ้นของตัวเลข และเปอร์เซ็นต์ทั้งหมด เราจะคำนวณความได้เปรียบของคาสิโนเหนือผู้เล่น (เช่น – ส่งสาย 1.42% ไม่ผ่าน 1.40% เป็นต้น) คอมพิวเตอร์หมุนไปสองสามนาทีแล้วแยกรายงานทั้งสองออก รายงาน 1- “ข้อมูล 24/7 สำหรับ 6 เดือน” และรายงาน 2- “ข้อมูล 10 นาทีต่อวันสำหรับ 80 ปี” คุณคิดว่าความแตกต่างจะเป็นอย่างไร?
For those who have just about any concerns concerning where by and tips on how to work with โปรโมชั่น sexy baccarat, it is possible to contact us at our webpage.
ไม่มีอะไร!! ถูกต้อง สถิติและตัวเลขจะเหมือนกัน
แล้วเราจะเรียนรู้อะไรจากสิ่งนี้ได้บ้าง? ในฐานะผู้เล่น เราเล่นเกมลูกเต๋าใหญ่เพียงเกมเดียวและเกมบาคาร่าขนาดใหญ่เกมเดียว (หากเป็นเกมของคุณ) ในชีวิตของเรา คุณสร้างความต่อเนื่องของตัวเลขที่ตลอดอายุการเล่นของคุณจะพยายามสอดคล้องกับสัณฐานวิทยาของเกมหรือการแจกแจงทางคณิตศาสตร์เสมอ ในเวลาใดก็ตาม แง่มุมต่างๆ (รูปแบบและตัวเลข) จะเบี่ยงเบนไปจากการแจกแจงทางคณิตศาสตร์ตามปกติในเกม ตัวอย่างเช่น สมมติว่าในเกมชีวิตของเรา เราได้เล่นบาคาร่า 1,000,000 มือ เรารู้เพราะเราบันทึกทุกคนในตารางสรุปสถิติและป้อนลงในคอมพิวเตอร์ของเราหลังการเล่นเกมทุกครั้ง [ผู้เชี่ยวชาญเรียกขั้นตอนนี้ว่า “การจัดทำแคตตาล็อกเกม”]
ทุกคืนหลังจากป้อนข้อมูล ผู้เล่นจะสร้างคอมพิวเตอร์ที่เชื่อถือได้